Подкаст XYZ
XYZ
Categories: Technology
Listen to the last episode:
Пообщались с руководителями инди-команды Game Gods, которая разрабатывает партийную ролёвку Age of Silence. Обсудили поиск кадров и организацию работы инди-команды, узнали о тимбилдинге в инди и тестовых заданиях и поговорили о ролевых играх и Age of Silence в частности. Если хотите создать свою инди-команду и руководить разработкой игр, записывайтесь на наш курс «Продюсер игр». На нём научитесь менеджерить команду, правильно выстраивать пайплайн разработки игры и питчить свой проект перед инвесторами: https://bit.ly/3PkCziH Таймкоды: 00:00 Джингл 00:42 Вступление 01:30 Знакомимся с гостями: как основали студию, как вкатились в геймдев 08:57 Организация работы в студии 14:12 Удивительный мир тимбилдинга в геймдеве 16:15 Поиск новых спецов в команду и тестовые задания 24:28 Какого это — руководить своей студией 30:26 Парни питчат свой проект Age of Silence 35:01 О разветвлённости нарратива 43:15 Оптимизация и вес игры 46:39 UA и UX в ролевых играх 52:19 Об имплементации нововведений 58:20 Инди и экономический кризис 59:20 Источники вдохновения 1:02:41 Годные каналы для молодых разрабов - Плейлист для начинающих разработчиков от Ивана: https://www.youtube.com/playlist?list=PL42m9XiTqPHJdJuVXO6Vf5ta5D07peiVx - Группа Age of Silence ВКонтакте: https://vk.com/ageofsilence - Тизер Age of Silence: https://youtu.be/PqvQ1qy7M_o - Участники: Иван Данилов, Николай Персианов, Софья Мягкова, Никита Журавель - Монтаж: Софья Мягкова - Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
Previous episodes
-
79 - Age of Silence. Нелёгкий менеджмент инди-команды Thu, 12 May 2022 - 0h
-
78 - Антон Кравцов. Аутсорс игровых проектов Fri, 06 May 2022 - 0h
-
77 - Алексей Евстигнеев. Разговоры о саунд-дизайне Tue, 29 Mar 2022 - 0h
-
76 - Стася Нурова. Геймдизайн ивентов в мобильных проектах Sun, 13 Mar 2022 - 0h
-
75 - Книжный XYZ. Джейсон Шрейер — Кровь, пот и пиксели Wed, 16 Feb 2022 - 0h
-
74 - Татьяна Локтионова, HR и основательница InGameJob Fri, 04 Feb 2022 - 0h
-
73 - Николай Кузнецов. Геймдизайнер Despot's Game Wed, 26 Jan 2022 - 0h
-
72 - Library of Souls. Разработка параллельно с учёбой Tue, 18 Jan 2022 - 0h
-
71 - Александра Закирова. Арт-продюсер Saber Interactive Tue, 11 Jan 2022 - 0h
-
70 - Итоги 2021 года от редакции XYZ Media Mon, 03 Jan 2022 - 0h
-
69 - Nemo Soda. Геймдизайн, искусство и трансгуманизм Wed, 22 Dec 2021 - 0h
-
68 - Сергей Кузнецов. Тернистый путь российского инди-разработчика Tue, 14 Dec 2021 - 0h
-
67 - Тимур Абдрахимов. Почему VR это не будущее, а настоящее Tue, 07 Dec 2021 - 0h
-
66 - Татьяна Лонская. Геймдизайн на мобильных проектах Tue, 30 Nov 2021 - 0h
-
65 - Ольга Федотова. О работе дизайнера уровней Wed, 17 Nov 2021 - 0h
-
64 - Егор Томский. CEO Watt Studio и преподаватель ВШЭ Fri, 12 Nov 2021 - 0h
-
63 - Разработчики Ratten Reich: как кикстартнуть игру Wed, 03 Nov 2021 - 0h
-
62 - Карина Гильяно. Нарратив в мобильных играх Tue, 26 Oct 2021 - 0h
-
61 - Наталия Богачева. Что такое киберпсихология и есть ли польза от видеоигр Thu, 21 Oct 2021 - 0h
-
60 - Ида Фабер. Как заработать 3D-моделеру на стоках Tue, 12 Oct 2021 - 0h
-
59 - Александр Хилько: ведущий аудиодизайнер Wargaming Tue, 05 Oct 2021 - 0h
-
58 - Вероника Середа. Анимация игр в теории и на практике Wed, 29 Sep 2021 - 0h
-
57 - «Дюна» и Apple, God Of War и другие актуальные игры Tue, 21 Sep 2021 - 0h
-
56 - Презентация PlayStation: студийные проекты, ремейки, переиздания и проблемы индустрии Tue, 14 Sep 2021 - 0h
-
55 - DevGAMM Moscow 2021, мобильный гейминг и как не делать игры для дальтоников Thu, 09 Sep 2021 - 0h
-
54 - Что показали на Gamescom, как меняется этика кино и где Abandoned «от Кодзимы» Fri, 03 Sep 2021 - 0h
-
53 - Пиратство фильмов и ПО, скучные ужасы и моральная однобокость мультфильмов Disney Fri, 20 Aug 2021 - 0h
-
52 - Боди-хорроры, обзоры игр и зачем нам игровая журналистика Fri, 13 Aug 2021 - 0h
-
51 - Первый подкаст с новой редакцией. Скандал вокруг Blizzard, гэмблинг и микротранзакции, геймдизайн и женщины в мультиплеерных играх Fri, 06 Aug 2021 - 0h
-
50 - Последний выпуск подкаста, Mass Effect: LE и тайные мотивы Epic Games Wed, 26 May 2021 - 0h
-
49 - Disco Elysium глазами геймдизайнера и сценариста Wed, 12 May 2021 - 0h
-
48 - Про то, какую консоль взять и Outriders глазами разработчика из People Can Fly Fri, 07 May 2021 - 0h
-
47 - Злая политика в PlayStation Studios, IOI и перезапуск Hitman, цензура и «daddy content» в Diablo II Fri, 23 Apr 2021 - 0h
-
46 - Disco Elysium: The Final Cut, старт и проблемы Outriders, странная история вокруг серии Oddworld Mon, 12 Apr 2021 - 0h
-
45 - Сериалы по игровым вселенным, повышение цен на PS5 и ретро-гейминг, про игры с кооперативом Fri, 02 Apr 2021 - 0h
-
44 - Диски VS цифровые копии игр, про проблемы старта продаж консолей, про игры Bethesda и Xbox Game Pass Mon, 29 Mar 2021 - 0h
-
43 - Будущее игр Bethesda и Xbox, Dying Light 2 и проблемы разработки, бесплатные игры от PlayStation Wed, 24 Mar 2021 - 0h
-
42 - Loop Hero и рогалики, одержимость высоким Metacritic и игры для беклога Fri, 12 Mar 2021 - 0h
-
41 - Игры про «временную петлю» и их парадокс, Total War и польза игр сервисов, про менеджмент проектов Tue, 09 Mar 2021 - 0h
-
40 - Конец Google Stadia, Disney против России, Шрайер про Amazon и политика в играх | Видеоподкаст Thu, 04 Mar 2021 - 0h
-
39 - Закрытие студий Google Stadia, патент на систему Nemesis, большая утечка данных от CDPR Thu, 18 Feb 2021 - 0h
-
38 - Геймдизайнер про Hitman, великое зло в Amazon Game Studios, обезьяны, играющие в игры и Game Pass Mon, 08 Feb 2021 - 0h
-
37 - Патч 1.1 для Cyberpunk 2077 и перки, сериал для адептов Mass Effect, геймдизайнер про полезное Fri, 29 Jan 2021 - 0h
-
36 - Игра по Индиане Джонсу, байки из Battle Brothers, Hitman 3 и локализация и про работу над CGI Fri, 22 Jan 2021 - 0h
-
35 - Destiny 2 и графический апдейт, игры в 4К и 60FPS, будущее Dying Light 2 и внедренные агенты Ubisoft Fri, 15 Jan 2021 - 0h
-
34 - Cyberpunk 2077 | Специальный выпуск Wed, 30 Dec 2020 - 0h
-
33 - Путь Димы в Yakuza: Like a Dragon, Артемий и Persona 5, Days Gone и карточки активностей | Ч 2 Wed, 16 Dec 2020 - 0h
-
32 - Про Immortals Fenyx Rising, исход легенд из Bioware, внутряки и съемка рекламы, про «синематики» Thu, 10 Dec 2020 - 0h
-
31 - Неделя с PlayStation 5 и игры, Spider-Man: Miles Morales и проблемы Нью-Йорка, про окружение Fri, 27 Nov 2020 - 0h
-
30 - King’s Bounty II, плохой старт PS5 и Xbox S|X, «Вратарь галактики» и гол в свои ворота, Nintendo Sat, 21 Nov 2020 - 0h